PARIS, le 1er octobre 2026 – Les sociétés Avatar Medical et Kyber ont annoncé aujourd'hui avoir obtenu une subvention pouvant atteindre 3,7 millions d'euros dans le cadre du programme France 2030 du gouvernement français pour développer Avatar MediVerse, un projet visant à mettre à disposition une imagerie immersive et personnalisée partout où les cliniciens et les patients en ont besoin.
À l’heure actuelle, la présentation d'une anatomie en 3D sans lunettes à un patient ou un clinicien nécessite une puissance de calcul considérable située à proximité de l'écran, ce qui peut en limiter l'accès à des salles spécialement équipées. MediVerse est conçu pour délocaliser cette puissance de calcul vers un site distant et diffuser l'expérience 3D immersive en temps réel. Un chirurgien pourrait montrer à un patient la tumeur qu'il s'apprête à retirer lors d'une consultation, accéder à la même anatomie lors de la planification de l'intervention, et s'appuyer sur cette visualisation en salle d'opération.
Avatar MediVerse combine deux technologies françaises complémentaires. Avatar Medical apporte Avatar Medical Vision, son logiciel homologué par la FDA et certifié CE qui convertit les scans CT et IRM standards en visualisations 3D interactives sans nécessiter de segmentation manuelle, ainsi que son expérience acquise auprès de plus de 20 hôpitaux aux États-Unis et en Europe. Kyber met à disposition sa technologie brevetée de streaming XR à ultra-basse latence et de rendu à distance, offrant l'infrastructure nécessaire pour transmettre en temps réel et interagir à distance avec ces informations visuelles complexes. Contrairement au streaming d'une vidéo conventionnelle en deux dimensions, la restitution de la profondeur en 3D nécessite d'envoyer une image séparée à chaque œil en temps réel, à une vitesse suffisante pour que l’image s’adapte instantanément aux mouvements ou aux rotations effectués par le clinicien.
«L'interaction en temps réel avec l'imagerie médicale est l'un des problèmes de latence les plus difficiles qui existent», a déclaré Jean-Baptiste Kempf, PDG de Kyber. «Un décalage qui passerait inaperçu lors d’un appel vidéo perturbe complètement l’image lorsque chaque œil reçoit sa propre vue. C’est en résolvant ce problème que tout le reste devient possible. En associant la visualisation immersive d'Avatar Medical à l'infrastructure de streaming en temps réel de Kyber, MediVerse est conçu pour assurer la fluidité de ces interactions, quels que soient le lieu et l’appareil utilisés. C'est un excellent exemple de la façon dont l'innovation deep-tech française peut répondre à un enjeu majeur dans le monde de la santé.»
Pour Avatar Medical, MediVerse constitue une étape importante dans sa vision plus large de “l'intelligence visuelle pour la chirurgie”, qui consiste à mettre à disposition des informations visuelles spécifiques au patient tout au long du parcours de soins chirurgicaux, plutôt que de limiter la visualisation avancée à un seul poste de travail ou à une seule salle. En dissociant la puissance de calcul du lieu où les images sont visualisées, MediVerse pourrait rendre la visualisation 3D interactive déployable a plus grande échelle au sein des hôpitaux, des systèmes de santé et des environnements de soins répartis géographiquement.
«Nous avons choisi de construire cela avec la meilleure technologie de streaming en temps réel disponible, et il se trouve qu’elle est française», a déclaré Elodie Litzler, directrice générale adjointe et cofondatrice d'Avatar Medical. «Aucun de nous n’aurait pu y parvenir seul. Ce que nous recherchons n'est pas simplement de développer un nouvel équipement pour les hôpitaux, mais de faire évoluer la façon dont les patients et les cliniciens comprennent ce qu'ils regardent, et rendre cette compréhension plus facilement accessible.»
S’appuyant sur des technologies open source, le projet vise également à donner aux hôpitaux un meilleur contrôle sur leur infrastructure et à réduire leur dépendance vis-à-vis des plateformes propriétaires de visualisation à distance.
Cette subvention a été octroyée dans le cadre de l’appel à projets « Technologies innovantes pour les mondes virtuels immersifs » lancé par France 2030, à l’issue d’une évaluation menée par un comité d’experts indépendants, Bpifrance assurant la supervision de la mise en œuvre pour le compte de l’État français.